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百书楼 > 网游之枪火游魂 > 第四百九十七章:正式积分赛的概况

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    几乎大部分原定数值技能都缩减了一定的数值,并增加了由属性影响的部分,且能量条和体力条以及强化的移动方式也会受到属性点的影响。

    看似这种修改可能没什么影响,但常枫在结合别的职业技能进行简单的计算后发现——

    字字不提削弱,字字都是削弱。

    准确的说,是削弱常枫这种极端点法的风格。

    因为技能的持续时间受技能属性点影响,所以极端点法的账号必然会有一些技能无法再发挥足够的作用,这种情况下只有均匀加点的玩家才能保证每个技能都能发挥完美。

    按照常枫的计算,以不受操作影响的战力做比,在双方等级一样的情况下,极端加点的账号只能发挥对应等级九成六的实力,而均匀加点账号则是正常的百分之百,这在之前并没有什么问题,毕竟均匀加点就是游戏玩法的主流。

    但现在,由于技能的计算方式改变,极端加点的账号很有可能只能发挥九成上下的实力,而均匀加点的玩家则有可能达到理想数据的百分之一百一十。

    足足近二成的战力差距,对于极端点发的玩家而言这绝对是群体性巨大削弱。

    一开始大部分玩家都可能看不出这一点,因为极端加法会导致这些玩家的某个技能达到预料之外的强度。

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    不只是游戏环境的变化,常枫还嗅到了某种商业上的机会。

    比如说力场奶的缄默,短时间内配合瞬间位移的极端精神点法的玩法肯定会成为主流,为了上分和跟上版本,有不少玩家都会选择洗点进行重新加点。

    但是之后呢,全精神的力场奶肯定会被针对,且玩家也会渐渐摸索出合适的均匀加点思路,而在这个过程中,额外的属性页、洗点芯片将成为广大玩家极为紧缺的物资。

    所以如果说组装要塞是回收公会的资金的话,那么这属性页则是在回收普通玩家的资金,顺便打压一下极限属性点的这个玩法。

    常枫沉思片刻,将自己的猜想和接下来一段时间内会出现的几个主流玩法全部发给木夏阳。

    对此,木夏阳只能回复一句:“我焯,枫哥!牛杯!”

    至于木夏阳和公会会怎么应对接下来版本更迭和稀缺物资变化,这就是常枫不擅长处理的事情了,是以常枫就直接投入到排位rank中去。

    常枫并不打算更换自己的属性页,因为他的两种点法都是跟着自己的技能配置和武器来的,贸然更改只会让他的游戏风格也跟着发生偏移,因此常枫能做的就是在海量的rank中重新摸索自己的技能使用节奏。

    ...

    在高强度的训练中,常枫和nsd也终于迎来了正式积分赛和esr的第三场对决。

    口口伍?彡⑦④彡?⑦伍

    双方都是主力全上,而在地图bp中则是定下了攻防战,其中nsd为进攻方、esr为防守方。

    进攻方可以更好的发挥常枫的职业和玩法风格,虽然在比赛一开始中路长青的开团配合双机枪的速清数次击溃了nsd的进攻,以至于esr身为防守方却领先了进攻方足足三十个人头的经济差。

    但好在nsd最后也是找到了破解的办法,针对路长青的战术布置转为针对双机枪的战术布置,加之双入口的进攻节奏错开后esr一时间跟不上nsd的进攻思路,最后还是成功被nsd撕开了一个口子,让nsd成功拖入加时赛,并在最后以极为微弱的优势拿下两个俱乐部第三场对局的胜利。

    之后常枫上场的四场比赛也都是较为轻松的拿下了胜利,nsd做为十二个俱乐部中唯一一个全胜的队伍,加上升降赛的积分基本已经稳坐前八的位置,而按照木夏阳的计算,如果想要让nsd最后可能掉出淘汰赛,那就只有积分最低的lx接下来一场不输,而nsd剩下比赛全败,这样也只是可能,因为nsd还要和lx打一轮bo5才能决定谁才是第八。

    保险不可谓不拉满。

    是以在正式积分赛中,常枫基本保持着三天上一场的节奏,且对上几个强手俱乐部的比赛也都是上的替补,比赛时赢时输,总积分也基本从第二降到了第四。

    而ks则从第四一口气冲到了第二。

    在大逃杀结束后灰光的时间充裕了许多,加之可能是ks也意识到了灰光的状态不怎么好,主动换上替补让灰光休息了一段时间,所以在积分赛的后半程,身体调养好的灰光也重新回到了赛场,并成功拿下九连胜,让积分一口气从第四跳到了第二。

    只是可惜ks在升降赛中的积分状况不太好,mword拿下三连胜后积分和ks持平,两个俱乐部并列第二。

    而至于那个俱乐部能位居第二的位置...这就要看nsd的最后一场比赛对mword是谁胜谁负了。

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