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百书楼 > 核爆末世:开局绑定红警模拟器 > 第209章 突然消失的坦克

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    唯一留下的线索就是水中隐隐还有两点灯光透出,应该是坦克的车头灯。

    看坦克沉下去的深度,应该不会超过五米。

    傅鑫指挥的这辆坦克前进后退,它都没有什么反应,又指挥它原地旋转,还是不会动。

    傅鑫一筹莫展,正在思考怎样才能让坦克脱困,就见水面上冒起了一堆气泡。

    随即鸟瞰图上水底发出的坦克车头灯光熄灭了。

    傅鑫感到这辆坦克已经失去了联系,他再也感应不到这辆坦克了,自然也指挥不了它。

    难道就这样报销了吗?

    他沮丧的想到。

    沮丧归沮丧,还是要找到这辆坦克突然沉入水中的原因。

    如果不管不顾往前冲的话,车队里的每辆车都有可能落到和这辆坦克一样的下场。

    他不敢贸然赶往事发地点,而是先查看鸟瞰图,在车灯所能照亮的范围内,一片水茫茫,什么都看不出来。

    而车内的屏幕也差不多,不能给他提供更多的信息。

    无可奈何之下,他只能再去看导航图。

    这是他最后的希望,已经沉下去了一辆,在没查明原因前,其他车辆都无法贸然上前。

    外面恶劣的环境又导致人员无法离车查看。

    同时周围一片漆黑,光照又有限,现在了解外界的手段无非就是系统界面里的鸟瞰图和导航图,还有就是那块车内的屏幕。

    把导航图放到最大后,他终于明白到底出了什么问题。

    车队的前方有一条小河,可能是河上的桥已经断了,也可能这辆坦克本身就没有开在道路上,从桥的旁边一头扎进了河里。

    这种小河在江南很常见,宽度往往在十几米到几十米之间,如果不是把导航图放到最大,都不一定能显示出来。

    虽然比不了大江大河,但宽度足以吞没一辆坦克,冲下去就很难上来了。

    没有遭受任何袭击,就这样平白无故的损失了一辆坦克,让傅鑫感到非常郁闷。

    更麻烦的是,接下去的路要怎么走?

    这回不是碰上障碍物,乱闯探路的话,只会让更多的车辆沉入河中。

    但总要查清河道的具体位置才能想办法过河,不然车队都要被困在这里,进退两难了。

    离水面很近的障碍物尚且要车子开到很近才能发现,这隐藏在水面以下的河道,查看起来就更加困难了。

    稍有不慎,就可能连人带车滑进河里。

    看着周围随处可见的汽车残骸,傅鑫终于想到了办法。

    这些车辆残骸能作为推土铲,也能作为查看河道的工具。

    他指挥一辆坦克推着辆轿车残骸,向河边开去。

    快到刚才坦克沉没的位置时,这辆坦克把速度降到很低,小心翼翼往前推进。

    往前走了不太远,轿车残骸突然一歪,随即就开始下沉。

    傅鑫忙让后面推残骸的坦克停住。

    这些车辆残骸的车窗已经基本上全部破碎,所以下沉速度非常之快,不多会儿就不见了踪影

    河道的位置算是基本搞清,但怎么过河还是个问题。

    好在推车辆残骸下河的方法给了傅鑫更多的启示。

    他把全体坦克都调动起来,穿梭往返间将很多车辆残骸都推进了河里。

    很快河道就被大量的车辆残骸填平了一段。

    残骸大部分都是金属空壳,傅鑫并不放心,又让一些坦克用车辆残骸做推土铲,把河岸边的一些砖石瓦砾往填残骸的这段河道里推。

    最后填出来了一段长十多米的河道。

    他指挥第一辆坦克小心翼翼驶上了这段填平的河道往对岸开。

    坦克的前方大半个车身进入河道后,这块填平的区域就开始塌陷,坦克车头随之逐渐沉了下去。

    幸好傅鑫对这种情况有些心理准备,急忙指挥坦克倒车退出了河道。

    让试探的坦克退到一边后,他又开始指挥坦克们往河道里堆瓦砾渣土。

    反正底下肯定还有不少空隙没压实,这次他一直把填平河道的地方堆成了一个小山丘才停止了推土。

    接着又指挥坦克上前试探。

    果然底下还是有空隙的,坦克一开上去,那个渣土堆成的小山丘就迅速塌陷下去。

    好在塌陷的幅度并不是很夸张,堪堪和河岸齐平时就不再大幅下沉。

    然而坦克往前又开了几米后,再次出现了头部下陷的情况。

    傅鑫只得再次把坦克撤了回来。

    召集坦克们往河道更中心的位置继续推来渣土填埋。

    就这样再反复试探,反复增加渣土填实河道后,第一辆坦克终于顺利的驶上了河对岸。

    为保险起见,傅鑫先让所有坦克通过了河道。

    期间填埋处果然又发生了几次局部的塌陷。

    一出现塌陷,傅鑫就暂停车队过河,推来渣土再次填埋并压实后才又恢复了通行。

    坦克全部过河后,傅鑫又让其他的步兵战车先开过去试了一下。

    步兵战车比坦克轻了不少,而且这么多车辆开过后,填埋处已经压的非常结实。

    所以步兵战车过得非常顺利,没有再发生局部塌陷的情况。

    正当傅鑫准备让自己乘坐的这辆步兵战车过河时,模拟到达了时间上限,他被迫回到了现实中。

    看了下外面,大雨果然还在持续。

    长时间的暴雨,模拟中的情景看来是不可避免了。

    为了防止市中心的积水越来越深,傅鑫当即驱动剩下的所有车辆迅速过桥。

    过桥后马上汇合先前过桥的那些坦克,并不停留,边行进边排成了傅鑫需要的队形。

    在最初路况良好,障碍物也不多的路段,傅鑫尽量加快了车队的行进速度。

    在一些空旷的平直路段,车队甚至飚出了七十公里的时速。

    这是犀牛坦克的公路速度上限。

    在这种高速下,车队仅行进了十多分钟就来到了城市中心的外围。

    路况果然变得越来越恶劣,而且由于到达的时间点比模拟中更晚,积水的面积更大,深度也更深了。

    在模拟中数次吃亏的傅鑫不得不小心从事,把时速降到二十公里以内,缓缓前行。
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